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기계어

스택과 콜링컨벤션의 이해 Function(1, 2)라고 선언이 된 함수가 사용된다면 push 2 push 1 call 004017E0 이와 같은 어셈블리 코드가 되는데, 파라미터는 뒤에서부터 push가 된다. 그 이유는 스택(stack)에 값을 순서대로 쌓아놓고, 나중에 쌓인 값을 우선으로 해 빼서 사용하기 때문이다. 일반적인 메모리 구조는 그림과 같다. 프로그램이 실행되기 위해서는 실행에 필요한 모든 것들이 메모리에 적재되어야만 한다. Text : 컴파일된 프로그램 소스가 기계어의 형태로 위치 Data : 프로그램에서 초기화된 데이터들의 위치 BSS : 초기화되지 않은 변수들의 위치. 항상 0으로 초기화됨 Stack : 지역변수, Command Line arguments 위치 Heap : 동적으로 할당된 변수들이 위치 Stac.. 더보기
상황별 기초 어셈블리어 어셈블리 명령어를 상황별로 어떻게 사용되는지 정리해보며 공부해보자. 1. 데이터 이동 : 어셈블리에서 데이터를 옮기고자 할때는 MOV 명령어를 사용한다. MOV [복사될 곳], [읽어들일 곳] MOV EAX, EBX의 경우 EBX 레지스터를 EAX에 대입한다. MOV EAX, [EBX]로 표현되어 있는 경우에는 EBX가 가리키는 값을 EAX에 대입한다. MOV EAX, [EBP+10]의 경우 EBP의 주소에서 20만큼 증가한 주소지의 값을 EAX에 대입한다 MOV EAX, [EBP-10]의 경우 EBP의 주소에서 20만큼 감소한 주소지의 값을 EAX에 대입한다 [EBP+10]과 [EBP-10]의 경우에 함수 내부에 존재하는 명령이었다면 EBP를 기준으로 10 증가된 경우에는 파라미터로 넘어오는 값일 수 .. 더보기