본문 바로가기

I/O

비동기 I/O 와 APC 개념 : 동기 I/O : I/O 작업의 수행을 위해 호출된 함수가 블로킹 상태에 놓이기 때문에 CPU는 블로킹 상태에서 반환될 때까지 일을 하지못한다. 비동기 I/O : I/O 작업의 수행을 위해 함수를 호출하자마자 반환한다. 따라서 CPU는 그다음 작업을 진행한다. 중첩(Overlapped) I/O : 넌블로킹(Non-Blocking) 함수를 이용하여 여러작업을 동시에 진행한다. 함수가 바로 반환되므로 계속 중첩해서 I/O 요청을 할수가 있다. (참고 : 동기 방식(블로킹) I/O 에서는 전송을 위해 할당된 내부 메모리 버퍼에 데이터가 복사가 되면 함수가 반환된다. (데이터 전송이 완료될 때 반환되는 것이 아니다) OVERAPPED 구조체 typedef struct _OVERLAPPED { ULONG_.. 더보기
프로세스의 생성과 소멸 프로세스(Process) : 메모리에 로드되어 실행중인 프로그램 1. 프로세스를 구성하는 요소 메모리 구조 : 프로세스 생성시 만들어진다. Register Set : 프로세스 실행을 위해 필요한 데이터들로 채워진다. 2. 프로세스의 스케줄링과 상태 변화 프로세스의 스케줄링(Scheduling) : 프로세스의 CPU 할당 순서 및 방법을 결정짓는 일 (스케줄링 알고리즘(Scheduling Algorithms) : 스케줄링에 사용되는 알고리즘) 스케줄러(Scheduler) : 스케줄링 알고리즘을 적용해서 실제로 프로세스를 관리하는 운영체제 요소(모듈) (참고 : 멀티 프로세스(Multi-Process) 운영체제의 CPU 사용 실행해야 할 프로세스 여러개라면 멀티 프로세스는 모든 프로세스를 일단 실행시킨 후 .. 더보기
시스템 프로그래밍(System Programming)의 시작 시스템 프로그램(System Program) : 컴퓨터 시스템을 동작시키거나 하드웨어를 사용할 수 있도록 도와주는 프로그램 1. 컴퓨터 시스템의 주요 구성요소(Main Components) 컴퓨터 구조(Computer Architecture) : CPU 캐쉬(Cache) ↕ 운영체제(Operating System) : 메인 메모리(Main Memory) 하드디스크(Hard Disk) 2. 컴퓨터 구조 : 1) CPU : 중앙처리장치(Central Processing Unit) ALU(Arithmetic Logic Unit) : CPU 내부에 실제 연산을 담당하는 부분. 산술연산(+, -)과 논리연산(AND, OR)을 수행 컨트롤 유닛(Control Unit) : CPU 내부로 들어온 명령어를 해석해서 A.. 더보기