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Stack

StackBasedOverflows-Windows-Part2 (익스플로잇 작성을 위한 어셈블리어) 원본 : 번역본 : 나머지 2개는 좀 한가해지는대로 해서 올리겠습니다. ㅎㅎㅎ 더보기
StackBasedOverflows-Windows-Part1 (기본 개념) 원본 : 번역본 : 제가 직접 번역을 해보았는데 오역이 있으면 알려주시기 바랍니다. (고등학교 때도 독해 안해봤는데 ... ㅋㅋㅋ 제가 이런걸 해볼줄이야 ... ㄷㄷ) 그리고 이걸 기본으로 해서 제가 다시 문서를 작서할 생각입니다. 더보기
Stack 구현 #include using namespace std; struct node { int data; node* p; }; class stack { public: node* head; node* tail; int sz; stack() { head = NULL; sz = 0; tail = NULL; } void push(int num) { node* new_node = new node; new_node ->data=num; new_node ->p=tail; tail=new_node; sz++; } int pop() { if(isEmpty()) { return -1; } int tmp = tail->data; node* del_node = tail; tail = tail->p; delete del_node; sz.. 더보기
간단한 리눅스 RTL BOF RTL BOF : (Return To Library Buffer Over Flow) 문제 환경 : bof1.c : 공격대상 파일 소스 bof1 : 공격대상 실행파일 문제 실행 결과 : [linuxer@sclclass2 s12091455]$ ./bof1 enter id dakuo you entered dakuo program ends here 문제요구 조건 : RTL BOF 공격을 이용해 enter id 입력하는 구문으로 되돌아오기. enter id .................. you entered .......... enter id you entered ......... ................ 사전조사 : [linuxer@sclclass2 ~]$ cd s12091455 [linuxer@scl.. 더보기
쓰레드(Thread) 쓰레드(Thread) : 하나의 프로그램 내에서 여러 개의 실행 흐름을 두기 위한 모델 1. 독립적인 스택(Stack)을 가진다. 2. 코드 영역을 공유한다. (위와 같이 쓰레드 main 함수는 코드 영역에 존재하는 모든 함수를 호출할 수 있다) 3. 데이터 영역과 힙을 공유한다.(전역변수와 동적 할당된 메모리 공간 공유 가능) 4. 프로세스 핸들 테이블 공유 프로세스 핸들 테이블에 대한 핸들 정보는 프로세스 내의 쓰레드 들에게 공유되어 각 쓰레드가 그 핸들에 대해 접근이 가능하다 (참고 : 같은 프로세스내의 쓰레드들은 스택 이외의 모든 것을 공유한다) 프로세스와 쓰레드 Windows 에서 프로세스는 단순히 쓰레드를 담는 상자다. 실제 프로그램 흐름을 형성하는 것은 쓰레드이다. 따라서 스케줄러(Windo.. 더보기
아이다(IDA)의 Debugging - Stack 분석 IDA의 디버깅을 통한 스택의 Stack 분석 분석해볼 프로그램은 IDA의 사용법을 알아보기 위해 예제로 썻던 것을 계속 쓰겠다. 다시 한번 설명하면 func( ) 함수에 세 개의 값을 파라미터로 전달하고 그 값들의 합을 리턴하는 프로그램이다. #include func(int a, int b, int c) { return a+b+c; } int main(void) { int sum; sum = func(1, 2, 3); return sum; } 프로그램이 실행되기 전의 Stack이다. ESP, EBP의 위치를 살펴본다. .text:00401060 push ebp : EBP가 가리키는 곳이 SFP(Saved Frame Pointer)로 변하고, 그 윗부분이 RET로 바뀌며 스택에 EBP값 12FFC0h값을.. 더보기
스택과 콜링컨벤션의 이해 Function(1, 2)라고 선언이 된 함수가 사용된다면 push 2 push 1 call 004017E0 이와 같은 어셈블리 코드가 되는데, 파라미터는 뒤에서부터 push가 된다. 그 이유는 스택(stack)에 값을 순서대로 쌓아놓고, 나중에 쌓인 값을 우선으로 해 빼서 사용하기 때문이다. 일반적인 메모리 구조는 그림과 같다. 프로그램이 실행되기 위해서는 실행에 필요한 모든 것들이 메모리에 적재되어야만 한다. Text : 컴파일된 프로그램 소스가 기계어의 형태로 위치 Data : 프로그램에서 초기화된 데이터들의 위치 BSS : 초기화되지 않은 변수들의 위치. 항상 0으로 초기화됨 Stack : 지역변수, Command Line arguments 위치 Heap : 동적으로 할당된 변수들이 위치 Stac.. 더보기