메모리10 StackBasedOverflows-Windows-Part1 (기본 개념) 원본 : 번역본 : 제가 직접 번역을 해보았는데 오역이 있으면 알려주시기 바랍니다. (고등학교 때도 독해 안해봤는데 ... ㅋㅋㅋ 제가 이런걸 해볼줄이야 ... ㄷㄷ) 그리고 이걸 기본으로 해서 제가 다시 문서를 작서할 생각입니다. 2011. 6. 7. 메모리 계층(Memory Hierarchy) 메모리 종류 : 1. 메인(Main) 메모리 : 램(RAM) (D램) 2. 레지스터(Register) : CPU 안에 내장되어 있어서 연산을 위한 저장소 제공 3. 캐쉬(Cache) : S램. CPU와 램사이에서 중간 저장소 역할 4. 하드디스크(Hard Disk)와 이외 장치 : 하드 디스크, I/O 장치 등등 메모리 계층 구조(Memory Hierarchy) : 메모리들은 프로그램이 실행하는 동안 데이터의 입력 및 출력을 담당한다. 메모리들의 차이는 CPU 와의 거리에서 온다. CPU와의 거리가 가까울수록 빠르고 용량이 작으며 멀수록 느리고 용량이 크다.(기술과 돈의 문제) 하드디스크에 있는 내용은 프로그램의 실행을 위해 메인 메모리로 이동한다. 메인 메모리에 있는 일부 데이터도 실행을 위해 L2 캐.. 2010. 3. 24. MMF(Memory Mapped File) 개념 : File 을 Memory 에 Mapping(연결) 가상 메모리 중 파일에 연결되어 있는 영역에 데이터를 저장한다. 이렇게 메모리에 저장된 데이터는 실제 파일에도 영향을 미친다. 즉, 데이터가 메모리뿐만 아니라 메모리에 연결된 파일에도 저장되는 것이다. 장점 : 1. 프로그래밍 편리 : 메모리상에 저장된 데이터를 조작하는 방식으로 파일 내 데이터를 조작할 수 있다. 2. 성능 향상 : 메모리는 중간에서 파일과 데이터의 캐쉬 역할을 하여 성능을 향상시킨다. MMF 구현 : 1. 파일 개방 : CreateFile() 2. 파일 연결 오브젝트 생성 : CreateFileMapping() HANDLE CreateFileMapping( HANDLE hFile, // 메모리에 연결할 파일의 핸들 LPSECU.. 2010. 3. 12. 라이브러리(Library) 라이브러리(Library) : 여러 프로그램에서 자주 사용하는 함수와 데이터들을 실행이 가능한 바이너리 형태로 묶어놓은 파일을 의미한다. (참고 : 즉, 함수와 데이터들의 정의가 컴파일된 바이너리 코드로 라이브러리에 존재한다) (ex. C Run - Time Library Characteristics Libcmt.lib Multithreaded, static link Libcmtd.lib Multithreaded, static link (debug) Msvcrt.lib Multithreaded, dynamic link Msvcrtd.lib Multithreaded, dynamic link (debug)---d.lib : 디버그 모드로 컴파일) Static Library : 정적 라이브러리 개념 : 헤더파.. 2010. 3. 11. 함수 호출 과정 스택 프레임(Stack Frame) : 함수 호출시 할당되는 메모리 블록(지역변수의 선언으로 인해 할당되는 메모리 블록) 함수 호출이 완료되면(return) 기존에 선언된 지역변수에 접근이 불가능하다.(할당된 메모리가 반환되기 때문) (ex. fct1() 함수가 호출되면서 함수 내부에 선언된 변수 c, d 가 스택에 할당되는데 이 메모리 블록을 fct1() 함수의 스택 프레임이라 한다. fct1() 함수가 반환되면 스택 프레임도 반환된다.) SP 레지스터 : 스택 프레임을 가리키는 레지스터 sp 레지스터 값은 변수가 하나 하나씩 할당될 때마다 증가하면서 다음 변수가 할당될 메모리 위치를 가리킨다. 호출한 함수가 종료될 경우, 스택 프레임 단위로 sp 레지스터 값을 이동시켜야 한다. (함수 안에서 선언된 .. 2010. 3. 6. 프로세스의 생성과 소멸 프로세스(Process) : 메모리에 로드되어 실행중인 프로그램 1. 프로세스를 구성하는 요소 메모리 구조 : 프로세스 생성시 만들어진다. Register Set : 프로세스 실행을 위해 필요한 데이터들로 채워진다. 2. 프로세스의 스케줄링과 상태 변화 프로세스의 스케줄링(Scheduling) : 프로세스의 CPU 할당 순서 및 방법을 결정짓는 일 (스케줄링 알고리즘(Scheduling Algorithms) : 스케줄링에 사용되는 알고리즘) 스케줄러(Scheduler) : 스케줄링 알고리즘을 적용해서 실제로 프로세스를 관리하는 운영체제 요소(모듈) (참고 : 멀티 프로세스(Multi-Process) 운영체제의 CPU 사용 실행해야 할 프로세스 여러개라면 멀티 프로세스는 모든 프로세스를 일단 실행시킨 후 .. 2010. 2. 9. 이전 1 2 다음