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Windows/_System Programming34

파이프(Pipe) IPC 통신 소스 /* 이름없는 파이프(Anonymous Pipe) */ #include #include #include INT_PTR _tmain(INT_PTR argc, TCHAR *argv[]) { HANDLE hReadPipe, hWritePipe; TCHAR sendString[] = _T("Anonymous Pipe"); TCHAR recvString[100] = {0}; ULONG_PTR bytesWritten; ULONG_PTR bytesRead; CreatePipe(&hReadPipe, &hWritePipe, NULL, 0); // Pipe 생성 WriteFile(hWritePipe, sendString, _tcslen(sendString)*sizeof(TCHAR), &bytesWritten, NULL);.. 2010. 2. 24.
메일슬롯(MailSlot) IPC 통신 소스 /* MailRecevier */ #include #include #include #define SLOT_NAME _T("\\\\.\\mailslot\\mailbox") INT_PTR _tmain(INT_PTR argc, TCHAR *argv[]) { HANDLE hMailSlot; TCHAR messageBox[50]; ULONG_PTR bytesRead; //DWORD hMailSlot = CreateMailslot(SLOT_NAME, 0, MAILSLOT_WAIT_FOREVER, NULL); // mailslot 생성 if(hMailSlot==INVALID_HANDLE_VALUE) { _tprintf(_T("Unable to Create MailSlot!\n")); return 1; } _tprin.. 2010. 2. 24.
커널 오브젝트(Kernel Object) - 2 커널 오브젝트의 상태(State) : 리소스에 특정 상황이 발생함에 따라 Signaled 상태(신호를 받은 상태)와 Non-Signaled 상태(신호를 받지 않은 상태)로 나뉜다. (예 : 프로세스 커널 오브젝트의 상태 종료된 프로세스는 다시 살릴수 없다. 따라서 프로세스 커널 오브젝트의 상태는 Signaled -> Non-Signaled 로 변경될 수 없다) 커널 오브젝트의 상태를 확인하는 함수 : DWORD WaitForSingleObject( HANDLE hHandle, // 상태 확인을 원하는 커널 오브젝트의 핸들 DWORD dwMilliseconds // hHandle가 가리키는 커널 오브젝트가 Signaled 상태가 될 때까지 기다릴수 있는 최대 시간(INFINITE 전달 : Signaled .. 2010. 2. 23.
프로세스간 통신(IPC) - 파이프(Pipe) 이름없는 파이프(Anonymous Pipe) : 단방향 통신방식이며, 파이프를 통해서 생성된 핸들을 기반으로 통신하기에 프로세스들 사이에 관계가 있어야 한다. BOOL CreatePipe( PHANDLE hReadPipe, // 데이터를 읽기 위한 파이프 끝 핸들 PHANDLE hWritePipe, // 데이터를 쓰기 위한 파이프 끝 핸들 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpPipeAttributtes, // 보안 정보 DWORD nSize // 파이프의 버퍼 사이즈 ); (참고 : 파이프는 두 개의 끝을 가지고 있다. 한쪽 끝에는 데이터가 들어가고 다른 한쪽에서는 들어간 데이터가 흘러 나온다) 이름있는 파이프(Named Pipe) : 주소 정보가 있어 관게없는 프로세스들 사이에서도 통신이 가능하.. 2010. 2. 11.
프로세스간 통신(IPC) - 메일 슬롯(MailSlot) IPC (Inter-Process Communication) : 프로세스 사이의 통신 메일 슬롯(Mail Slot)의 원리 : 프로세스는 자신에게 할당된 메모리 공간 이외에는 접근할 수가 없다. 따라서 Mail Slot (우체통)을 이용하여 데이터를 송·수신한다. 데이터를 수신하고자 하는 프로세스 A(Receiver)가 Mail Slot 을 생성한다. 데이터를 송신하고자 하는 프로세스 B(Sender)가 프로세스 A의 Mail Slot 의 주소로 데이터를 송신한다. 프로세스 A가 자신의 Mail Slot 을 통해 데이터를 얻게 된다. 메일 슬롯(Mail Slot) 구성 : Recevier : Mail Slot 를 생성한다. HANDLE CreateMailslot( LPCTSTR lpName, // 메일슬.. 2010. 2. 11.
커널 오브젝트(Kernel Object) 커널 오브젝트 : Windows 운영체제에서 리소스(Resource : 프로세스, 쓰레드, 파일)들을 관리하기 위한 데이터를 저장하는 메모리 블록 Windows에서 관리하는 리소스 특성을 변경하기 위해서는 해당 리소스의 커널 오브젝트를 조작해야한다. 해당 리소스의 정보를 저장하고 있는 커널 오브젝트에 접근하기 위해서는 커널 오브젝트들을 구별하는 커널 오브젝트 핸들(Object Handle)을 얻어야 한다. 커널 오브젝트와 핸들 : 커널 오브젝트는 Windows 운영체제에 종속적이다. 사용자가 리소스 생성을 요청하면 운영체제에서 사용자가 요청한 대로 리소스를 생성하게 되고 이를 관리하기 위해 커널 오브젝트를 생성한다. 즉, 커널 오브젝트는 Windows 운영체제에 의해 생성 및 소멸이 결정된다. 리소스가 .. 2010. 2. 11.